スケッチアップ 球体の描き方

SU 1球体の描き方 アイキャッチ

ここでは

スケッチアップメイク2017で

球体の描き方を

ゆっくり、わかりやすく解説します。

操作環境
  • パソコン・・・・・Mac
  • O S・・・・・・・Big Sur
  • マウス・・・・・・Magic Mouse
  • ブラウザー・・・・Google Chrome

それでは、レッツ〜スケッチアップ!

目次

球体の描き方

SU 2球体の描き方 地球

描画手順

STEP
球体にする円を描く
STEP
球体を描くためのガイドを描く
STEP
フォローミーツールで球体を描画

この3ステップで早速描画しましょう。

球体にする円を描く

▼円ツールを選択します。

SU 3球体の描き方 円選択

 

▼球体にする円の中心を「クリック」。

SU 4球体の描き方 円の中心クリック

 

▼円の外径を決めて「クリック」。(数値入力できます)

SU 5球体の描き方 円の外径クリック

球体を描くためのガイドを描く

▼ガイドにする円を描きます。

SU 6球体の描き方

▼矢印キーの「 ◀︎ 」を押します。

カーソルが緑色の軸に対して直交します。

SU 7球体の描き方

▼球体にする円の中心と 同じ軸線上 で「 クリック 」して中心を決めます。

SU 8球体の描き方

▼円の外径を決めて「 クリック 」。( 適当な大きさで大丈夫 )

SU 9球体の描き方

フォローミーツールで球体を描画

▼選択ツールを選択する。

SU 10球体の描き方

▼ガイドにする円にカーソルを乗せて

円の面がドット柄に変化したら「 クリック 」。

SU 11球体の描き方

▼フォローミーツールを選択する。

SU 13球体の描き方

▼球体にする円にカーソルを乗せて

円の面がドット柄に変化したら「 クリック 」。

SU 14球体の描き方

▼「 球体 」の完成。

SU 15球体の描き方

なめらかな球体を描きたい時

スケッチアップ 球体と多面体

 

▼エンティティ情報パネルで円弧の滑らかさ( セグメント数 )を変更できます。

SU 16球体の描き方

▼エンティティ情報のパネルを表示します。「 ウィンドウ → エンティティ情報 」

SU 17球体の描き方

▼選択ツールで円の外周をクリックして線の色が青くなったら

エンティティ情報の「 セグメント 」の数値を変更します。

・数値が小さい → あらくなる

・数値が大きい → なめらかになる 

SU 18球体の描き方

▼ガイドにする円にカーソルを乗せて

円の面がドット柄に変化したら「 クリック 」。

SU 19球体の描き方

▼フォロミーツールで球体にする円を「 クリック 」。

セグメントの数値の違いで滑らかさの違う球体が描画できます。

SU 20球体の描き方

最後に

球体の描き方でした。

 

フォローミーツールは

描画の効率化に大きく貢献してくれますので

上手く活用しましょう。

 

最後まで読んでいただきありがとうございます。

少しでも何かの参考になれば幸いです。

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